Вт, 22 Сен
iPhone 20 Pro может получить почти безрамочный экран и увеличенную диагональ Гаджеты 22.09.2026 18:11
«Сорвиголова: Рождённый заново» завершится третьим сезоном: инсайдеры сообщили о закрытии сериала и уходе шоураннера Кино/Сериалы 22.09.2026 18:02
Ceer представила первые серийные электромобили Саудовской Аравии — седан и SUV EXOBOT Автомобили 22.09.2026 17:50
Бесплатный аналог CapCut без подписок и облака: видеоредактор Concat перешел в стадию беты Софт 22.09.2026 17:45
OpenAI намекнула на крупный релиз 22 сентября — в сети ждут GPT-6 Sol и Luna Нейросети 22.09.2026 17:39
Аниме «JoJo: Steel Ball Run» вернется 25 сентября: новые серии будут выходить каждую пятницу на Netflix Кино/Сериалы 22.09.2026 17:34
Fable II получила неофициальный нативный порт на ПК спустя почти 18 лет Игры 22.09.2026 17:30
Microsoft перестроила Xbox: разработку Halo передадут Activision, а Playground объединят с Turn 10 IT-бизнесИгры 22.09.2026 17:22
Happy Wheels официально вышла в Steam спустя 16 лет после оригинального релиза Игры 22.09.2026 07:35
Google развивает AX — открытую систему для управления огромными парками ИИ-агентов НейросетиСофт 22.09.2026 07:01
Женщины оказались более открыты к общению с человеком, сообщившим о диагнозе шизофрения Наука 22.09.2026 06:40

Microsoft перестроила Xbox: разработку Halo передадут Activision, а Playground объединят с Turn 10

Max Ivanov · 22.09.2026 17:22 · 3 минуты чтения

22 сентября 2026 года Microsoft объявила о масштабной реорганизации своего игрового направления и сокращении 268 сотрудников. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути сообщил, что корпорация меняет структуру управления: флагманскую франшизу Halo передают под контроль Activision. Для игроков это означает самый серьезный пересмотр стратегии за последние годы — ключевую серию Xbox впервые забирают у создавшей ее Halo Studios (ранее 343 Industries) и доверяют создателям Call of Duty.

При этом о продаже прав или полной ликвидации студии речи не идет: все бренды остаются внутри Microsoft. Для создания следующей крупной части Halo внутри Activision сформируют отдельную специализированную команду, которая не будет пересекаться с разработчиками Call of Duty. Сама Halo Studios сохранит компактный штат, сосредоточенный исключительно на поддержке Halo Infinite, классических выпусков и игрового сообщества.

Под кураторство Activision также переходят студия Rare, развивающая Sea of Thieves, и World’s Edge, отвечающая за Age of Empires. Как уточняет The Verge, это внутреннее перераспределение ролей превращает Activision в главный производственный и издательский хаб Microsoft для сервисных игр и шутеров.

Ролевой альянс Bethesda с Obsidian и слияние команд Forza

Реструктуризация затронула и другие ключевые активы. Obsidian Entertainment переходит в подчинение Bethesda: студия продолжит поддерживать собственные проекты уровня Grounded и одновременно включилась в совместное с Bethesda Game Studios производство новой игры во вселенной Fallout. Мобильный издатель King при этом забирает под свое крыло Microsoft Casual Games.

В автосимуляторах грядет структурное объединение: Turn 10 Studios и Playground Games сливают в единую команду, которая сосредоточится на линейке Forza и перезапуске Fable. По данным The Verge, оставшиеся сотрудники Turn 10 формально переходят в штат Playground, однако будущее хардкорной ветки Forza Motorsport пока остается неясным.

Оптимизация штата и статус проблемных команд

Текущие увольнения 268 специалистов затронули персонал Halo Studios, центральный менеджмент и вспомогательные службы Xbox. В обращении на официальном сайте Xbox Wire Бути подчеркнул, что программа реструктуризации выполнена примерно на три четверти от изначально запланированных сокращений.

Параллельно Microsoft избавляется от непрофильных команд. Ранее независимость вернули студиям Double Fine и Compulsion Games, передав руководству их каталоги игр и финансирование. На похожих условиях выделилась Undead Labs: кооперативный экшен State of Decay 3 выйдет в день релиза в подписке Game Pass, но издавать игру будет сторонняя компания.

В наиболее сложном положении оказалась студия Ninja Theory, выпустившая дилогию Hellblade. После того как две попытки продать команду сторонним инвесторам сорвались, Microsoft инициировала обязательные трудовые консультации по поводу возможного закрытия студии, продолжая искать альтернативные варианты. Аналогичные юридические консультации сейчас идут и вокруг европейских офисов Arkane Studios — они продлятся до конца года.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий