Microsoft перестроила Xbox: разработку Halo передадут Activision, а Playground объединят с Turn 10

22 сентября 2026 года Microsoft объявила о масштабной реорганизации своего игрового направления и сокращении 268 сотрудников. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути сообщил, что корпорация меняет структуру управления: флагманскую франшизу Halo передают под контроль Activision. Для игроков это означает самый серьезный пересмотр стратегии за последние годы — ключевую серию Xbox впервые забирают у создавшей ее Halo Studios (ранее 343 Industries) и доверяют создателям Call of Duty.
При этом о продаже прав или полной ликвидации студии речи не идет: все бренды остаются внутри Microsoft. Для создания следующей крупной части Halo внутри Activision сформируют отдельную специализированную команду, которая не будет пересекаться с разработчиками Call of Duty. Сама Halo Studios сохранит компактный штат, сосредоточенный исключительно на поддержке Halo Infinite, классических выпусков и игрового сообщества.
Под кураторство Activision также переходят студия Rare, развивающая Sea of Thieves, и World’s Edge, отвечающая за Age of Empires. Как уточняет The Verge, это внутреннее перераспределение ролей превращает Activision в главный производственный и издательский хаб Microsoft для сервисных игр и шутеров.
Ролевой альянс Bethesda с Obsidian и слияние команд Forza
Реструктуризация затронула и другие ключевые активы. Obsidian Entertainment переходит в подчинение Bethesda: студия продолжит поддерживать собственные проекты уровня Grounded и одновременно включилась в совместное с Bethesda Game Studios производство новой игры во вселенной Fallout. Мобильный издатель King при этом забирает под свое крыло Microsoft Casual Games.
В автосимуляторах грядет структурное объединение: Turn 10 Studios и Playground Games сливают в единую команду, которая сосредоточится на линейке Forza и перезапуске Fable. По данным The Verge, оставшиеся сотрудники Turn 10 формально переходят в штат Playground, однако будущее хардкорной ветки Forza Motorsport пока остается неясным.
Оптимизация штата и статус проблемных команд
Текущие увольнения 268 специалистов затронули персонал Halo Studios, центральный менеджмент и вспомогательные службы Xbox. В обращении на официальном сайте Xbox Wire Бути подчеркнул, что программа реструктуризации выполнена примерно на три четверти от изначально запланированных сокращений.
Параллельно Microsoft избавляется от непрофильных команд. Ранее независимость вернули студиям Double Fine и Compulsion Games, передав руководству их каталоги игр и финансирование. На похожих условиях выделилась Undead Labs: кооперативный экшен State of Decay 3 выйдет в день релиза в подписке Game Pass, но издавать игру будет сторонняя компания.
В наиболее сложном положении оказалась студия Ninja Theory, выпустившая дилогию Hellblade. После того как две попытки продать команду сторонним инвесторам сорвались, Microsoft инициировала обязательные трудовые консультации по поводу возможного закрытия студии, продолжая искать альтернативные варианты. Аналогичные юридические консультации сейчас идут и вокруг европейских офисов Arkane Studios — они продлятся до конца года.