Microsoft перебудувала Xbox: розробку Halo передадуть Activision, а Playground об’єднають з Turn 10

22 вересня 2026 року Microsoft оголосила про масштабну реорганізацію свого ігрового напряму та скорочення 268 співробітників. Очільник Xbox Game Studios Метт Буті повідомив, що корпорація змінює структуру управління: флагманську франшизу Halo передають під контроль Activision. Для гравців це означає найсерйозніший перегляд стратегії за останні роки — ключову серію Xbox вперше забирають у Halo Studios (раніше 343 Industries), яка її створила, і довіряють творцям Call of Duty.
Водночас про продаж прав або повну ліквідацію студії не йдеться: усі бренди залишаються всередині Microsoft. Для створення наступної великої частини Halo в Activision сформують окрему спеціалізовану команду, яка не перетинатиметься з розробниками Call of Duty. Сама Halo Studios збереже компактний штат, зосереджений виключно на підтримці Halo Infinite, класичних випусків та ігрової спільноти.
Під кураторство Activision також переходить студія Rare, яка розвиває Sea of Thieves, і World’s Edge, що відповідає за Age of Empires. Як уточнює The Verge, цей внутрішній перерозподіл ролей перетворює Activision на головний виробничий і видавничий хаб Microsoft для сервісних ігор та шутерів.
Рольовий альянс Bethesda з Obsidian і злиття команд Forza
Реструктуризація торкнулася й інших ключових активів. Obsidian Entertainment переходить у підпорядкування Bethesda: студія продовжить підтримувати власні проєкти рівня Grounded і водночас долучилася до спільного з Bethesda Game Studios виробництва нової гри у всесвіті Fallout. Мобільний видавець King при цьому забирає під своє крило Microsoft Casual Games.
В автосимуляторах насувається структурне об’єднання: Turn 10 Studios і Playground Games зливають в єдину команду, яка зосередиться на лінійці Forza та перезапуску Fable. За даними The Verge, решта співробітників Turn 10 формально переходять до штату Playground, однак майбутнє хардкорної гілки Forza Motorsport поки залишається неясним.
Оптимізація штату та статус проблемних команд
Поточні звільнення 268 фахівців торкнулися персоналу Halo Studios, центрального менеджменту та допоміжних служб Xbox. У зверненні на офіційному сайті Xbox Wire Буті наголосив, що програму реструктуризації виконано приблизно на три чверті від початково запланованих скорочень.
Паралельно Microsoft позбувається непрофільних команд. Раніше незалежність повернули студіям Double Fine і Compulsion Games, передавши їхньому керівництву каталоги ігор та фінансування. На схожих умовах відокремилася Undead Labs: кооперативний екшен State of Decay 3 вийде в день релізу в підписці Game Pass, але видавати гру буде стороння компанія.
У найскладнішому становищі опинилася студія Ninja Theory, яка випустила дилогію Hellblade. Після того як дві спроби продати команду стороннім інвесторам зірвалися, Microsoft ініціювала обов’язкові трудові консультації щодо можливого закриття студії, продовжуючи шукати альтернативні варіанти. Аналогічні юридичні консультації зараз тривають і навколо європейських офісів Arkane Studios — вони триватимуть до кінця року.