NVIDIA запускает DLSS 5: 3D-нейрорендеринг меняет графику в реальном времени, а первой игрой станет NBA 2K27

Компания NVIDIA официально объявила дату выхода долгожданной технологии DLSS 5 — релиз состоится 3 сентября 2026 года в спортивном симуляторе NBA 2K27. Новое поколение выходит далеко за рамки классического масштабирования разрешения или интерполяции кадров: технология внедряет 3D-Guided Neural Rendering — генеративную нейросеть, которая прямо во время рендеринга дорисовывает фотореалистичное освещение, подповерхностное рассеивание на коже, физику волос и детализацию тканей поверх геометрии движка.
На старте поддержка технологии появится эксклюзивно на видеокартах линейки GeForce RTX 50 и в облачном сервисе GeForce NOW Ultimate.
Как работает 3D-Guided Neural Rendering
В отличие от ранних версий DLSS, восстанавливавших пиксели из низкого разрешения, DLSS 5 интегрируется в финальный этап графического пайплайна.
Как сообщается в официальном анонсе NVIDIA, нейросеть анализирует не просто готовый 2D-кадр, а полный набор служебных буферов игрового движка:
- векторы движения объектов;
- карты нормалей и глубины геометрии;
- физические свойства материалов и источники света.
На основе этих 3D-данных ИИ в реальном времени генерирует физически корректные оптические эффекты, которые слишком ресурсоёмки для прямого расчёта: подповерхностное прохождение света сквозь хрящи ушей и кожу спортсменов, реалистичные контакты теней, микротекстуры пор и естественные складки баскетбольной формы. Система детерминирована и строго привязана к геометрии сцены, что исключает мерцание и «плавание» текстур в движении.
GTA V DLSS 4.5 vs DLSS 5 🤯🔥
— Intern (@gamingskew) August 29, 2026
Michael, Trevor & Franklin look noticeably more detailed and realistic with improved facial detail, textures and lighting.
Tested on my RTX 5060 Ti 16GB 👀 pic.twitter.com/HAa0DqhtI3
Ответ на критику «yassification» и тотальный контроль разработчиков
Мартовский анонс технологии вызвал бурный скандал в индустрии: в демо-версии Resident Evil Requiem нейросеть сгладила лицо главной героини Грейс Эшкрофт, изменив её мимику. В профильных медиа вроде репортажа PC Gamer технологию упрекали в искажении авторского стиля и навязывании «синтетической ИИ-красоты».
К релизу NVIDIA полностью переработала инструментарий для игровых студий:
- Семантические маски: разработчики могут точечно указать, какие объекты разрешено улучшать (например, одежду, паркет арены и растительность), наложив полный запрет на изменение лиц персонажей;
- Профили стилизации: внедрены пресеты обработки Default, Natural и Cinematic;
- Регуляторы интенсивности: ползунки Structure Intensity и Tone Intensity позволяют ограничить вмешательство ИИ в исходную цветовую гамму.
Нейрорендеринг отнимает до 50% FPS: почему спасает генерация 6X
Генеративная постобработка оказалась крайне тяжёлой: по информации из материала The Verge, чистая работа 3D-Guided Neural Rendering снижает базовую частоту кадров на 50–60%.
Новая технология нацелена на максимальный визуальный реализм, а для компенсации падения производительности NVIDIA использует связку из апскейлинга Super Resolution и мультигенерации кадров Multi Frame Generation 6X (генерации пяти промежуточных кадров на один аппаратно отрисованный).
Официальные показатели производительности в NBA 2K27 на Ultra-настройках с трассировкой лучей:
| Видеокарта | Разрешение | Заявленный фреймрейт |
| GeForce RTX 5090 | 4K | до 370 FPS |
| GeForce RTX 5090 | 1440p | до 590 FPS |
| GeForce RTX 5080 | 1440p | до 410 FPS |
| GeForce RTX 5070 Ti | 1440p | до 350 FPS |
| GeForce RTX 5070 | 1440p | до 260 FPS |
Доступность для RTX 50 и эксперименты моддеров
Официально DLSS 5 аппаратно оптимизирован под тензорные ядра 5-го поколения архитектуры Blackwell. Видеокарты серии RTX 40 на старте технологию не поддерживают.
При этом энтузиасты уже извлекли служебные библиотеки из раннего билда и успешно активировали нейрорендеринг в Cyberpunk 2077, Control и Skyrim на видеокартах RTX 4090 и RTX 4080. Однако без официальных масок от авторов игр самодельная интеграция часто приводит к искажению стилистики.
Дата релиза
Патч с поддержкой DLSS 5 для NBA 2K27 станет доступен 4 сентября в 07:00 по Киеву одновременно со свежим драйвером GeForce Game Ready. Включение и отключение нейрорендеринга в реальном времени назначено на горячую клавишу F9. Облачные геймеры с подпиской GeForce NOW Ultimate получат доступ к технологии на виртуальных серверах с RTX 5080.