PAYDAY 2 отримала оновлений рушій Diesel 3.0: 64-бітна архітектура та зменшення розміру до 32 ГБ

До 13-річчя кооперативного шутера PAYDAY 2 вийшло масштабне технічне оновлення Update 247, яке переводить гру на модернізований рушій Diesel 3.0. За даними на офіційному сайті проєкту, оновлення перевело гру на 64-бітну архітектуру, зменшило розмір дистрибутива з 86 до 32 ГБ та оновило графічний API до DirectX 11.
Головним технічним апгрейдом стала відмова від 32-бітної версії рушія. Зняття ліміту в 4 ГБ оперативної пам’яті усунуло вильоти через помилки Out of Memory на Windows 10 та 11 під час завантаження важких мап. Нова система компресії файлів скоротила займане місце на диску майже втричі, а оптимізація потокового передавання асетів прискорила завантаження рівнів на SSD.
Графічний конвеєр перевели з DirectX 9 на DirectX 11. Зовнішній вигляд гри не змінився, але споживання відеопам’яті знизилося до 1,2 ГБ, що підвищило продуктивність на слабких відеокартах.
Вбудований VR, розробники та виправлення
Підтримка віртуальної реальності, яка з’явилася в грі ще у 2018 році, тепер інтегрована безпосередньо в базовий клієнт гри і більше не потребує завантаження окремого безкоштовного DLC у Steam. Розробкою оновлення займалася студія Sidetrack Games, зібрана з модерів спільноти, поки Starbreeze зосереджена на розвитку PAYDAY 3.
Патч також виправив системний баг із зникненням курсора миші у Windows під час згортання гри через Alt + Tab, оновив мережевий стек і скоротив коди для швидкого підключення до лобі до 6 символів.
Зміни для Linux та ситуація з модами
Розробники припинили підтримку нативної збірки для Linux через складнощі з підтримкою 64-бітного коду: користувачам Linux та консолей Steam Deck тепер необхідно запускати шутер через шар сумісності Proton.
Зміна архітектури рушія також тимчасово вивела з ладу більшість користувацьких модифікацій, зокрема скрипти BLT та кастомні інтерфейси, які спільноті доведеться адаптувати під 64-бітну систему.


