Пн, 26 Жов
Для Cyberpunk 2077 створюють мод із розумними NPC — з ними можна розмовляти, подорожувати й давати доручення Ігри 10.10.2026 22:26
Платформу для порівняння нейромереж Arena оцінили в $3,1 млрд — за дев’ять місяців її вартість зросла на 82% IT-бізнесНейромережі 10.10.2026 22:20
Повний злив GTA VI чи криптошахрайство: хакер погрожує викласти сюжетну кампанію до релізу ІгриКрипто 10.10.2026 22:15
Вийшов трейлер фінального сезону «Ходячі мерці: Деріл Діксон» — прем’єра відбудеться в лютому 2027 року Кіно/Серіали 10.10.2026 22:12
Audi запатентувала шалену імітацію ДВЗ для електрокарів: вібрації, затримка газу та справжні іскри Автомобілі 10.10.2026 22:10
У Deadlock додали шахіста Соломона — онлайн гри вперше перевищив 262 тисячі людей Ігри 10.10.2026 20:42
Діабет від голоду, а не від цукру: чому вчені визнали діабет 5-го типу і чим він небезпечний Наука 10.10.2026 20:39
Акумулятор на 9000 мА·год та екран 185 Гц: OnePlus розсекретила флагман 16, але західні ринки його не побачать Гаджети 10.10.2026 20:35
За мотивами «Сутінків» випустили офіційну «Монополію» з Едвардом, Джейкобом і знайомими місцями саги Без категорії 10.10.2026 20:32
Безплатна заміна Photoshop просто в браузері: редактор ImageFlow навчився змінювати світло на готових фото Софт 10.10.2026 20:28
Передзамовлення Metro 2039 відкриються наступного тижня: колекційне видання отримає справжній шолом спартанця Ігри 10.10.2026 20:24

Справжня генерація кадрів від Nvidia запрацювала на RTX 2060: моддери обійшли обмеження DLSS-G

Max Ivanov · 10.09.2026 19:10 · 2 хвилини читання

Спільноті ентузіастів вдалося запустити оригінальну технологію генерації кадрів NVIDIA DLSS Frame Generation на графічних прискорювачах серії GeForce RTX 20. Розробник під псевдонімом Coldwood1026 опублікував проєкт dlssg_for_sm75, адаптувавши виконувані бібліотеки Nvidia для архітектури Turing без використання сторонніх алгоритмів від AMD.

Рідний код DLSS-G замість перенаправлення в FSR

Раніше власники відеокарт поколінь RTX 20 та RTX 30 могли увімкнути інтерполяцію кадрів лише за допомогою модів-прокладок на кшталт DLSSG-to-FSR. Такі утиліти перехоплювали команди гри та перенаправляли їх у відкритий генератор AMD FSR 3.

Нова модифікація запускає безпосередньо оригінальний алгоритм Nvidia. Як повідомляється в репозиторії dlssg_for_sm75 на GitHub, автор переробив офіційний runtime-пакет dlss-g 310.1:

  • Скомпілював обчислювальні ядра під стандарт Compute Capability SM 7.5 (Turing);
  • Обійшов системну перевірку покоління GPU, через яку драйвер блокував запуск бібліотеки на будь-яких чипах, старіших за серію RTX 40;
  • Активував штатний пункт «Генерація кадрів DLSS» безпосередньо в налаштуваннях графіки гри.

Працездатність методу підтвердили на ноутбуці з відеокартою GeForce RTX 2060 Max-Q у DirectX 12-версії The Witcher 3: Wild Hunt: гра коректно ініціалізує бекенд DLSS-G та відмальовує згенеровані кадри, забезпечуючи помітний приріст плавності зображення.

Версія для покоління RTX 30 та позиція Nvidia

Паралельно ентузіасти розвивають форк dlssg_for_sm86 на GitHub для мікроархітектури Ampere (GeForce RTX 30). Зв’язку вже перевірили через інжектор MFGAdaUnlock: генерація кадрів від Nvidia успішно запустилася на десктопній RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077 та Black Myth: Wukong.

В офіційних специфікаціях на порталі технологій Nvidia генерація кадрів як і раніше заявлена як ексклюзив лінійок RTX 40 та RTX 50. Компанія пояснювала це обмеження недостатньою швидкодією апаратного блоку Optical Flow Accelerator (OFA) у відеокартах минулих років.

Робота моддерів наочно довела, що блокування мало програмний характер. Однак користувачам варто враховувати експериментальний статус утиліти: на відносно слабких чипах на кшталт RTX 2060 математичний розрахунок кадрів нейромережею створює відчутне навантаження на відеопам’ять, тому комфортний відгук у керуванні досягається лише за наявності достатнього базового фреймрейту.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар