Пн, 26 Окт
Для Cyberpunk 2077 создают мод с умными NPC — с ними можно разговаривать, путешествовать и давать поручения Игры 10.10.2026 22:26
Сервис для сравнения нейросетей Arena оценили в $3,1 млрд — за девять месяцев стоимость выросла на 82% IT-бизнесНейросети 10.10.2026 22:20
Полный слив GTA VI или криптоафера: хакер угрожает выложить сюжетную кампанию до релиза ИгрыКрипто 10.10.2026 22:15
Вышел трейлер финального сезона «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» — премьера состоится в феврале 2027 года Кино/Сериалы 10.10.2026 22:12
Audi запатентовала безумную имитацию ДВС для электрокаров: вибрации, задержка газа и настоящие искры Автомобили 10.10.2026 22:10
В Deadlock добавили шахматиста Соломона — онлайн игры впервые превысил 262 тысячи человек Игры 10.10.2026 20:42
Диабет от голода, а не от сахара: почему ученые признали диабет 5-го типа и чем он опасен Наука 10.10.2026 20:39
Батарея на 9000 мА·ч и экран 185 Гц: OnePlus раскрыла флагман 16, но западные рынки его не увидят Гаджеты 10.10.2026 20:35
По «Сумеркам» выпустили официальную «Монополию» с Эдвардом, Джейкобом и знакомыми местами саги Кино/Сериалы 10.10.2026 20:32
Бесплатная замена Photoshop прямо в браузере: редактор ImageFlow научился менять свет на готовых фото Софт 10.10.2026 20:28
Предзаказы Metro 2039 откроются на следующей неделе — коллекционка получит настоящий шлем спартанца Игры 10.10.2026 20:24

Настоящая генерация кадров от Nvidia заработала на RTX 2060: моддеры обошли ограничения DLSS-G

Max Ivanov · 10.09.2026 19:10 · 2 минуты чтения

Сообществу энтузиастов удалось запустить оригинальную технологию генерации кадров NVIDIA DLSS Frame Generation на графических ускорителях серии GeForce RTX 20. Разработчик под псевдонимом Coldwood1026 опубликовал проект dlssg_for_sm75, адаптировав исполняемые библиотеки Nvidia для архитектуры Turing без использования сторонних алгоритмов от AMD.

Родной код DLSS-G вместо перенаправления в FSR

Прежде владельцы видеокарт поколений RTX 20 и RTX 30 могли включить интерполяцию кадров только с помощью модов-прокладок вроде DLSSG-to-FSR. Такие утилиты перехватывали команды игры и перенаправляли их в открытый генератор AMD FSR 3.

Новая модификация запускает непосредственно оригинальный алгоритм Nvidia. Как сообщается в репозитории dlssg_for_sm75 на GitHub, автор переработал официальный runtime-пакет dlss-g 310.1:

  • Скомпилировал вычислительные ядра под стандарт Compute Capability SM 7.5 (Turing);
  • Обошел системную проверку поколения GPU, из-за которой драйвер блокировал запуск библиотеки на любых чипах старше серии RTX 40;
  • Активировал штатный пункт «Генерация кадров DLSS» непосредственно в настройках графики игры.

Работоспособность метода подтвердили на ноутбуке с видеокартой GeForce RTX 2060 Max-Q в DirectX 12-версии The Witcher 3: Wild Hunt: игра корректно инициализирует бекенд DLSS-G и отрисовывает сгенерированные кадры, обеспечивая заметный прирост плавности картинки.

Версия для поколения RTX 30 и позиция Nvidia

Параллельно энтузиасты развивают форк dlssg_for_sm86 на GitHub для микроархитектуры Ampere (GeForce RTX 30). Связку уже проверили через инжектор MFGAdaUnlock: генерация кадров от Nvidia успешно запустилась на десктопной RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077 и Black Myth: Wukong.

В официальных спецификациях на портале технологий Nvidia генерация кадров по-прежнему заявлена как эксклюзив линеек RTX 40 и RTX 50. Компания объясняла это ограничение нехваткой быстродействия аппаратного блока Optical Flow Accelerator (OFA) в видеокартах прошлых лет.

Работа моддеров наглядно доказала, что блокировка носила программный характер. Однако пользователям стоит учитывать экспериментальный статус утилиты: на относительно слабых чипах вроде RTX 2060 математический просчет кадров нейросетью создает ощутимую нагрузку на видеопамять, поэтому комфортный отклик в управлении достигается только при наличии достаточного базового фреймрейта.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий