Чт, 10 Вер
Молекула з гаража: науковець за допомогою ChatGPT створив експериментальний препарат від шизофренії Наука 10.09.2026 20:28
У Steam стартував ранній доступ WARDOGS: масштабні бої на 100 гравців, економіка та техніка Ігри 10.09.2026 20:24
Lexus оновила флагманський седан LS: посилений кузов, віброгасники REDS та панорамний дах Автомобілі 10.09.2026 20:16
225 років після Корри та світ у руїнах: вийшов трейлер нового мультсеріалу «Аватар: Сім прихистків» Кіно/Серіали 10.09.2026 20:12
У GTA VI Джейсон зможе голитися, а герої — гладшати, качатися і змінювати стосунки одне з одним Ігри 10.09.2026 20:04
«Телевізори не підслуховують»: LG відповіла на звинувачення у шпигунстві, але підтвердила сканування мережі IT-бізнесГаджети 10.09.2026 19:54
552 мільярди параметрів, відкритий код і ціна $0,15 за мільйон токенів: DeepSeek випустила V4.1 Flash Нейромережі 10.09.2026 19:39
Справжня генерація кадрів від Nvidia запрацювала на RTX 2060: моддери обійшли обмеження DLSS-G ГаджетиТехнології 10.09.2026 19:10
Меркурій стиснувся сильніше, ніж вважали вчені: планета втратила до 23 км у діаметрі Космос 10.09.2026 19:01
Sony відмовилася від шпигунського екшену PHYSINT Хідео Кодзіми: новим видавцем проєкту стала Xbox Ігри 10.09.2026 18:59
Перші оцінки Marvel’s Wolverine: 77 балів на Metacritic та суперечки критиків довкола лінійного геймплею Ігри 10.09.2026 18:55

Справжня генерація кадрів від Nvidia запрацювала на RTX 2060: моддери обійшли обмеження DLSS-G

Max Ivanov · 10.09.2026 19:10 · 2 хвилини читання

Спільноті ентузіастів вдалося запустити оригінальну технологію генерації кадрів NVIDIA DLSS Frame Generation на графічних прискорювачах серії GeForce RTX 20. Розробник під псевдонімом Coldwood1026 опублікував проєкт dlssg_for_sm75, адаптувавши виконувані бібліотеки Nvidia для архітектури Turing без використання сторонніх алгоритмів від AMD.

Рідний код DLSS-G замість перенаправлення в FSR

Раніше власники відеокарт поколінь RTX 20 та RTX 30 могли увімкнути інтерполяцію кадрів лише за допомогою модів-прокладок на кшталт DLSSG-to-FSR. Такі утиліти перехоплювали команди гри та перенаправляли їх у відкритий генератор AMD FSR 3.

Нова модифікація запускає безпосередньо оригінальний алгоритм Nvidia. Як повідомляється в репозиторії dlssg_for_sm75 на GitHub, автор переробив офіційний runtime-пакет dlss-g 310.1:

  • Скомпілював обчислювальні ядра під стандарт Compute Capability SM 7.5 (Turing);
  • Обійшов системну перевірку покоління GPU, через яку драйвер блокував запуск бібліотеки на будь-яких чипах, старіших за серію RTX 40;
  • Активував штатний пункт «Генерація кадрів DLSS» безпосередньо в налаштуваннях графіки гри.

Працездатність методу підтвердили на ноутбуці з відеокартою GeForce RTX 2060 Max-Q у DirectX 12-версії The Witcher 3: Wild Hunt: гра коректно ініціалізує бекенд DLSS-G та відмальовує згенеровані кадри, забезпечуючи помітний приріст плавності зображення.

Версія для покоління RTX 30 та позиція Nvidia

Паралельно ентузіасти розвивають форк dlssg_for_sm86 на GitHub для мікроархітектури Ampere (GeForce RTX 30). Зв’язку вже перевірили через інжектор MFGAdaUnlock: генерація кадрів від Nvidia успішно запустилася на десктопній RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077 та Black Myth: Wukong.

В офіційних специфікаціях на порталі технологій Nvidia генерація кадрів як і раніше заявлена як ексклюзив лінійок RTX 40 та RTX 50. Компанія пояснювала це обмеження недостатньою швидкодією апаратного блоку Optical Flow Accelerator (OFA) у відеокартах минулих років.

Робота моддерів наочно довела, що блокування мало програмний характер. Однак користувачам варто враховувати експериментальний статус утиліти: на відносно слабких чипах на кшталт RTX 2060 математичний розрахунок кадрів нейромережею створює відчутне навантаження на відеопам’ять, тому комфортний відгук у керуванні досягається лише за наявності достатнього базового фреймрейту.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар